在《仙剑奇侠传 3D 回合》这款手游中,门派加点是提升角色实力和战斗表现的关键,不同的门派有着各自独特的特点和定位,因此加点策略也需要因门派而异,就让我们深入探讨一下六大门派的加点技巧。
折剑山庄

折剑山庄是物理输出门派,拥有强大的单体攻击能力,在加点方面,主要有以下几种选择:
全力加点:这种加点方式能够最大化折剑山庄的物理输出能力,使其在单体攻击时能够造成巨额伤害,适合喜欢追求高爆发、一击必杀的玩家。

4 力 1 体:在保证较高物理攻击力的同时,增加了一定的生命值,提高了生存能力,在面对一些难度较高的战斗时,不容易被轻易击败。
4 力 1 敏:注重速度,能够在战斗中率先出手,给予敌人致命一击,对于喜欢掌控战斗节奏的玩家来说是个不错的选择。
巫月神教
巫月神教属于辅助治疗门派,加点方式主要侧重于增强其生存能力和治疗效果:
3 体 2 耐:这种加点让巫月神教拥有较高的生命值和防御力,能够在战斗中承受较多的伤害,为队友提供持续的治疗支持。
2 体 2 耐 1 敏:在保证生存能力的基础上,适当增加了速度,能够更快地为队友回血,应对突发情况。
2 体 3 敏:以速度为主,能够迅速为队友施加治疗效果,在团队中起到关键的支援作用。
仙霞派
仙霞派是法术输出门派,擅长群体攻击,以下是几种常见的加点方式:
全灵加点:将法术伤害提升到极致,能够在群体攻击中打出高额的伤害,对敌方造成大面积的打击。
4 灵 1 体:增加了一定的生命值,提高了在战斗中的生存能力,避免被敌方轻易击杀。
4 灵 1 耐:增强了防御力,使仙霞派在输出的同时,能够更好地抵御敌方的攻击。
唐门
唐门是一个以控制和辅助为主的门派,加点方式可以有:
3 敏 2 体:侧重于速度和生命值,能够迅速释放控制技能,同时具备一定的生存能力。
2 敏 2 体 1 耐:综合考虑了速度、生存和防御,使唐门在战斗中更加稳定。
2 敏 3 体:强调生命值,能够在战场中持续发挥控制和辅助作用。
夜叉
夜叉作为一个物理输出兼辅助的门派,加点较为灵活:
3 力 2 敏:在保证一定物理输出的同时,具备较高的速度,可灵活应对战斗中的各种情况。
2 力 2 敏 1 体:兼顾了输出、速度和生存,适合多种战斗场景。
2 力 3 敏:以速度优势为主,能够迅速出手,辅助队友或进行攻击。
五灵门
五灵门是法术控制门派,加点可参考:
3 灵 2 敏:在保证法术伤害的同时,拥有较快的出手速度,及时控制敌方。
2 灵 2 敏 1 体:增强了生存能力,确保在战斗中能够持续发挥控制作用。
2 灵 3 敏:将速度优势发挥到最大,迅速控制敌方关键角色。
需要注意的是,门派加点并非一成不变,玩家可以根据自己的游戏风格、队伍配置以及战斗需求进行灵活调整,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也可能需要相应的改变。
文章来源:《仙剑奇侠传 3D 回合》官方攻略及玩家经验总结