在 DNF 手游的世界里,伤害类型的区分和比较一直是玩家们关注的焦点,白字伤害和黄字伤害的高低之争更是经久不衰,就让我们从手游公司的专业角度,深入剖析这两种伤害类型,为您揭示它们的奥秘。
白字伤害,全名“附加伤害”,其特点是在造成伤害时,会以额外的伤害数字形式显示,您的基础攻击造成了 10000 点伤害,而装备提供的白字伤害为 20%,那么就会额外出现一个 2000 点的伤害数字,白字伤害的优势在于它可以无冲突叠加,也就是说,如果您有多件装备都提供了不同比例的白字伤害,那么这些白字伤害会全部生效,相互累加。

黄字伤害,又称“增加伤害”,它与白字伤害不同,不会以额外的数字显示,而是直接增加在您的伤害数值中,假设您的基础伤害为 10000 点,装备提供的黄字伤害为 30%,那么最终造成的伤害就是 13000 点,黄字伤害存在冲突问题,如果您同时装备了两件提供黄字伤害的装备,系统只会取其中数值最高的那一个生效。
为了更直观地对比白字和黄字伤害的高低,我们以一个具体的角色为例,假设这个角色的基础攻击力为 5000,暴击率为 50%,暴击伤害为 150%,我们给他装备一件提供 20%黄字伤害的武器,那么他的平均伤害为:5000×(1 + 20%)×0.5×(1 + 150%) + 5000×(1 + 20%)×0.5 = 7500 + 3000 = 10500 。

我们将武器换成提供 20%白字伤害的,此时他的平均伤害为:5000×0.5×(1 + 150%) + 5000×0.5 + 5000×20% = 3750 + 2500 + 1000 = 7250 。
通过以上数据对比可以看出,在这个假设的情况下,黄字伤害带来的提升更为明显,但需要注意的是,实际游戏中的情况要复杂得多。
影响白字和黄字伤害高低的因素还有很多,比如装备的搭配、怪物的防御和抗性、角色的职业特点等,对于一些多段攻击频率高的职业,白字伤害的多次触发可能会带来更高的总体输出,而对于爆发型职业,黄字伤害在关键时刻的提升可能更为关键。
在选择装备时,玩家不能仅仅只看白字和黄字伤害的数值,还要综合考虑其他属性,装备的基础攻击力、力量/智力加成、攻速/释放速度等,只有全面权衡,才能搭配出最适合自己角色的装备,从而在游戏中发挥出最大的战斗力。
在 DNF 手游中,白字和黄字伤害各有优劣,没有绝对的高低之分,玩家需要根据自己的角色特点、装备搭配以及游戏中的实际情况来做出合理的选择,以达到最佳的伤害输出效果。
文章来源:DNF 手游官方资料及玩家实测数据整理。