王者荣耀,揭秘金蝉独特播报背后的故事

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在王者荣耀的峡谷战场上,每一位英雄都有着自己独特的技能和背景故事,而金蝉这位英雄,更是以其独特的播报方式和深厚的文化底蕴,吸引了众多玩家的目光,我们就来揭秘一下,王者荣耀金蝉的播报为什么不一样?

金蝉,这位英雄在游戏中被设定为一位初心不改的修行者,以慈悲坚定的信念普度众生,他的背景故事和角色设定,决定了他在游戏中的语音播报方式与众不同,大部分英雄的击杀语音都是“KILL”,但金蝉的击杀语音却是“QUELL”,这一转变不仅符合他作为和尚的身份,更彰显了游戏设计者的独特匠心。

王者荣耀,揭秘金蝉独特播报背后的故事

金蝉的英雄内核是一个初心不改的修行者,有着慈悲坚定的理念,在官方发布的玩法设计中,有这样一句话:“金蝉慈悲为怀从不杀生”,而一般英雄在拿到人头时的语音播报翻译过来都是“首杀、三杀”之类的,这显然不符合金蝉的设计理念,金蝉的语音播报被重新设计,以符合他慈悲为怀的形象。

这一设计不仅体现在击杀语音上,更贯穿于金蝉的整个语音播报系统中,当我们被敌人击杀时,屏幕上通常会出现“您已阵亡”的字样,同时英雄的尸体会停留在屏幕上,如果被金蝉击杀,情况就会不一样,屏幕上的“您已阵亡”会换成“您已净心”(在正式服中改为“您已静心”),同时英雄的尸体并不会继续在峡谷里,而是会被直接传送回泉水,在泉水中忏悔自己的罪过,这一设计非常贴合金蝉的形象和人设,也体现了游戏设计者对细节的把控和对角色的尊重。

王者荣耀,揭秘金蝉独特播报背后的故事

除了击杀语音的不同,金蝉的语音播报还隐藏着许多有趣的彩蛋,在击杀敌人时,他会说出“你超度了敌人”、“大失特控”、“双静”、“三静”等语音,这些语音不仅记录了金蝉的每一次击杀,更体现了他的独特理念和背景故事,这些语音的巧妙设计,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能更加深入地了解这位英雄。

值得一提的是,金蝉的语音播报还具有一定的个性化特点,在游戏中,玩家可以根据自己的喜好选择不同的语音配音,有些玩家喜欢选择知名主播或演员的配音,以增加游戏的趣味性;而有些玩家则更喜欢自行录制语音,以打造更加个性化的游戏体验,这些个性化的语音内容,不仅让金蝉的语音播报更加丰富多彩,也让玩家在游戏中找到了更多的乐趣和归属感。

为什么王者荣耀的设计者要如此用心地为金蝉设计独特的播报呢?这背后其实有着深刻的文化内涵和游戏设计理念。

金蝉的设计原型是西游记中的唐三藏,作为一个出家人,他在战场上并不会去杀戮,而是会用自己的善心规劝敌人,放下屠刀立地成佛,这一形象深入人心,也影响了游戏设计者对金蝉角色的塑造,他们希望通过金蝉这一角色,传递出慈悲为怀、普度众生的理念,同时也让玩家在游戏中感受到更多的文化内涵和人文关怀。

金蝉作为王者荣耀中唯一的带有强烈联动性质的英雄,他的设计也充满了匠心,策划不仅细节地为他和孙悟空、猪八戒、牛魔等英雄安排了大量的彩蛋语音,还为金蝉重新设计了一整套的语音播报和击杀彩蛋,这种设计不仅增加了游戏的趣味性和多样性,也让玩家在每次游戏中都能有新的发现和体验。

从游戏设计的角度来看,金蝉的独特播报也是为了更好地服务于游戏体验和角色塑造,通过独特的播报方式,玩家可以更加直观地感受到金蝉这一角色的独特性和魅力,从而更加深入地投入到游戏中去,这种设计也增加了游戏的互动性和趣味性,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能更加深入地了解这位英雄的背景故事和性格特点。

王者荣耀金蝉的播报具体有哪些不同呢?我们一起来看一下。

一血播报,其他英雄拿到局内首杀之后,系统上会播报“First Blood”,但金蝉对应的却是“First Strike”,Strike在这里是名词,对应“打击、震慑”的意思,也就是金蝉对敌人的第一次打击,因为金蝉并不杀人,讲究的是一个兵不血刃,所以在播报里去掉了Blood(鲜血)的说法。

双杀、三杀、四杀、五杀的播报,其他英雄的语音播报是“Double Kill”、“Triple Kill”、“Quadra Kill”和“Penta Kill”,但到了金蝉这里,采用的是“Double Quell”、“Triple Quell”、“Quadra Quell”和“Penta Quell”,其中Quadra采用了拉丁语中的前缀,翻译为四;而Penta是采用了希腊语的前缀,翻译为五,这一点很有意思,如果按照拉丁语的五杀,应该叫“Quinta Kill”,但“Penta Kill”读起来更加响亮有气势,所以当时就沿用了这一设定。

在英语里Quell是一个动词,有镇压、平息的意思,而金蝉的Quell应该是取了平息之意,他用开大招的方式火速超度掉了敌人,借以平息了敌方的怒火,在金蝉打出了残血反杀和塔下反杀的时候,语音播报也会非常顺应地来一句“Nice Quell”。

再来看看锋芒毕露的播报,其他英雄的锋芒毕露播报为“Killing Spree”,Spree的意思是狂欢、无节制的狂热行为,所以翻译过来应该是杀戮狂欢、疯狂屠戮之类的词语,但这样的英文是不能用在金蝉身上的,因为金蝉不能杀人,所以金蝉的锋芒毕露(不连续的3次击杀)播报是“Out of Control”,指的是势不可挡、失去控制,但如果是对面金蝉的锋芒毕露,语音播报会变成“Opponent Out of Control”,其中Opponent和Enemy是有区别的,其他英雄站在不同阵营时都是Enemy的关系,意味着不共戴天的仇敌;但Opponent意思是对手,是因为意向不同被迫站到了对立位,从播报中也能看得出金蝉的胸襟和慈悲。

最后来看看击杀播报,其他英雄击杀对手时会说“You Have Slain An Enemy”,或者“You Have Been Slain”,这个Slain是动词Slay的过去分词,意思是非常残暴的击杀,但到了金蝉这里,击杀会变成“You Have Vanquished An Opponent”,Vanquish在英文里被翻译成征服、战胜的意思,在这里有一层“降服”的含义,就像西游记里降服猪八戒、沙僧、白龙马一样,金蝉并不想把对手彻底击杀,而是通过降服的方式让对手得到感化。

这些独特的播报方式不仅体现了游戏设计者的匠心独运,也反映了玩家对金蝉这位英雄的喜爱和关注,通过这一细节的设计,游戏不仅为玩家带来了更加丰富的游戏体验,也让金蝉这位英雄在玩家心中留下了深刻的印象。

据王者荣耀官方数据显示,金蝉这一角色的推出受到了广大玩家的热烈欢迎和喜爱,他的独特播报方式和深厚的文化底蕴成为了玩家们津津乐道的话题之一,许多玩家表示,通过金蝉这一角色,他们不仅感受到了游戏的乐趣和挑战性,还更加深入地了解了中国传统文化和佛教文化,这也正是王者荣耀设计者们所期望达到的效果之一。

王者荣耀官方还推出了一系列与金蝉相关的活动和福利,以回馈广大玩家的支持和喜爱,例如金蝉语音彩蛋大揭秘活动、金蝉语音配音大赛以及金蝉玩法攻略分享等,这些活动不仅增加了游戏的互动性和趣味性,也让玩家们有机会更加深入地了解和体验这位英雄的独特魅力。

从用户认可数据来看,金蝉这一角色的推出取得了巨大的成功,许多玩家表示,金蝉的独特播报方式和深厚的文化底蕴让他们对这位英雄产生了浓厚的兴趣和喜爱,他们纷纷表示将继续支持和关注王者荣耀这款游戏,并期待未来能够推出更多像金蝉这样具有文化内涵和独特魅力的英雄角色。

王者荣耀金蝉的播报之所以不一样,是因为他独特的角色设定、深厚的文化底蕴以及游戏设计者的匠心独运共同作用的结果,这种设计不仅增加了游戏的趣味性和多样性,也让玩家在游戏中找到了更多的乐趣和归属感,通过这一细节的设计,王者荣耀不仅为玩家带来了更加丰富的游戏体验,也让金蝉这位英雄在玩家心中留下了深刻的印象。