韩国知名游戏大厂NCsoft正式公布了其2024年全年及第四季度财报,这份财报不仅揭示了公司在过去一年的财务表现,还透露了备受玩家期待的《永恒之塔2》的最新动态,据悉,《永恒之塔2》将从今年第二季度开始,与全球玩家展开深度沟通与互动,这一消息无疑为众多期待这款续作的玩家带来了福音。
NCsoft在2024年面临了诸多挑战,从财报数据中可见一斑,全年销售额为15,781亿韩元,同比下降了11.3%,营业利润更是转为亏损,亏损额为-1,092亿韩元,净利润也大幅下降至941亿韩元,同比减少56.0%,在第四季度,虽然销售额环比增长1.9%,达到4,094亿韩元,但同比仍下降了6.5%,营业利润为-1,295亿韩元,环比大幅下降806.1%,同比也转为亏损,净利润为-76亿韩元,尽管环比增长71.4%,但同比同样转为亏损,NCsoft首席财务官洪元俊表示,2024年对公司来说是极具挑战的一年,尤其是第四季度录得大规模营业亏损,但这是公司体质改善的一部分,也是为NCsoft持续增长基础做出的必要选择。
尽管面临财务压力,NCsoft在业务上仍取得了一些积极进展,旗下游戏《天堂W》迎来了发布三周年,其他核心游戏也进行了大规模更新,成功在竞争激烈的市场中保持了稳定的用户流量,公司表示,未来将继续以客户为中心,致力于扩展游戏生命周期,在PC游戏领域,NCsoft最近两年创下了最高季度销售额记录。《剑灵Neo》的推出使《剑灵》的销售额增长了超过4倍,而《激战2》也因扩展包销售良好而实现了销售额的增长。
在财报中,NCsoft还透露了关于《永恒之塔2》的更多信息,这款采用虚幻5引擎打造的MMO游戏,将专注于PVE内容的开发,为玩家带来更加丰富多样的游戏体验,NCsoft认为,当前PVE内容在游戏市场中大热,而《永恒之塔2》作为AION的新IP,非常适合PVE内容的展现,这并不意味着游戏将完全放弃PVP,PVP作为MMO的基石之一,依然会在游戏中占据重要地位,不过,相比PVP,游戏将提供海量的PVE内容,以满足不同玩家的需求。
《永恒之塔2》的故事背景设定在前作约900年前,讲述了天神之间的冲突,自2020年起,NCsoft就一直在宣布即将发布《永恒之塔2》,但具体的发布日期一直未定,此次财报中,NCsoft终于给出了一个相对明确的时间表,联席首席执行官朴炳茂表示,《永恒之塔2》计划于今年下半年首先在韩国和台湾地区市场发售,他补充道:“虽然目前难以提前公布具体信息,但我们计划从第二季度开始与用户进行长期沟通,逐步分享游戏的功能和细节。”
之所以选择韩国和台湾地区市场先行发售,朴炳茂给出的解释是:“韩国和台湾地区市场在玩法、内容、商业模式以及所偏好的平台方面与欧美市场有所不同。”他还提到,NCSoft将借鉴《王座与自由》在北美和欧洲市场的经验,对游戏进行相应调整后再在这些地区发行。《王权与自由》在北美/欧洲发布后,取得了显著成果,累计用户数已超过700万,这也为《永恒之塔2》的全球发行提供了宝贵的经验。
对于即将发布的《永恒之塔2》,玩家们的期待值无疑是非常高的,从NCsoft此次财报中透露的信息来看,游戏不仅在内容上进行了大量创新,还在发行策略上进行了周密规划,可以预见的是,《永恒之塔2》的发布将再次掀起一股MMO游戏的热潮。
据NCsoft官方数据显示,《永恒之塔2》在公布从Q2开始与用户沟通后,社交媒体上的讨论热度持续攀升,相关话题的浏览量已超过数百万次,许多玩家表示,他们非常期待能够第一时间了解游戏的最新动态,并参与到游戏的测试中来,这一数据无疑证明了《永恒之塔2》在玩家心中的地位和影响力。
随着《永恒之塔2》的逐步揭秘和与玩家的深度互动,相信这款游戏很快就会与玩家们见面,让我们一起期待这款MMO续作能够为我们带来更加精彩的游戏体验吧!