备受玩家期待的《仙剑奇侠传四》重制版再次成为游戏圈的焦点,随着前导PV的公布,原版游戏的主美术姜军基(老姜)发布了一篇长达数千字的长文,详细解析了重制版PV的诸多细节,并首次以开发者的身份向玩家解释了此前关于《仙剑4》原版删减内容的种种传闻,这篇长文不仅让玩家对重制版有了更深入的了解,也勾起了许多老玩家对当年那段经典时光的怀念。
在这篇长文中,老姜首先肯定了《仙剑4》重制版PV的整体美术风格,认为其相当成熟,完成度很高,他特别提到了角色形象的塑造,尤其是天河的3D新形象,充分还原了当年仙剑四立绘中的经典形象,老姜透露,天河等主角的立绘是由谢宇丹(寸身言)所画,而谢宇丹是个不折不扣的完美主义者,对角色的理解和表现都极为精准,无论是制作组内部还是玩家,对立绘上的主角团形象都高度认可,这次重制版的3D形象以当初的立绘为方向进行还原,无疑契合了绝大多数玩家的期待。
除了角色形象,老姜还详细回忆了当年《仙剑4》开发过程中的一些趣事和困难,他提到,在《仙剑4》立项并通过后,项目于2005年7月正式启动,经过与程序团队约一个半月的测试磨合,确定了《美术制作规范》,包括角色、场景、物品等美术图像的详细规格,在项目开发的中后期,当各部门的工作成果整合到一起时,却出现了一个严重的问题:画面卡顿,断帧严重,尽管程序团队一直在进行优化,但效果并不明显,为了解决这个问题,美术团队不得不删减已完成的图像中的多边形数量,这导致陈州、寿阳等绝大多数场景在最终版本中都是删减之后的缩水版,删减程度少则两成,多则四成半。
老姜在长文中特别提到了须臾幻境里的酒色财气关卡,他确认,这个关卡确实删减了“色”与“气”两关,但并非因为资金吃紧,而是由于企划团队的玩法调整,巢湖区域也有所删减,原本玩家可以乘船过巢湖,过程中要避开湖面上的漩涡伤害,玩法类似于《仙剑三》的船长江,在最终的版本中,这些元素都被删减掉了,老姜表示,虽然这些删减让一些玩家感到遗憾,但当时也是无奈之举。
除了须臾幻境和巢湖,老姜还提到了《仙剑三》中被删除的“龙泉岭”迷宫关卡,他透露,由于《仙剑三》的大量剧情发生在川渝地区,团队制作了一个名为“龙泉岭”的迷宫关卡,规模类比霹雳堂与新仙界,由于“龙泉岭”场景中的大量透明贴图导致画面卡顿,整个迷宫关卡最终被删除,这个决定虽然让玩家失去了一个精彩的迷宫体验,但也避免了游戏因画面卡顿而影响整体体验的问题。
在长文的最后部分,老姜表达了对重制版项目组的美好祝愿,并期待重制版能够早日问世,他表示,对目前释出的美术效果非常满意,认为《仙剑四》重制版终于弥补了当年因技术限制而留下的遗憾,无论是角色形象还是场景设计,都力求还原当年的经典元素,同时加入新的技术和理念,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
对于老姜的这篇长文,玩家们的反响热烈,许多老玩家纷纷表示,通过这篇长文更加深入地了解了《仙剑4》的开发背景和幕后故事,对重制版充满了期待,一些玩家还表示,虽然当年原版游戏中的一些删减让他们感到遗憾,但看到重制版能够弥补这些遗憾,他们感到非常欣慰。
据官方数据显示,《仙剑4》重制版自公布以来就备受关注,前导PV在各大视频平台的播放量已经突破了数百万次,玩家们的讨论和期待也持续升温,官方表示,重制版将力求在保留原版经典元素的基础上,加入更多新的内容和玩法,为玩家带来更加丰富的游戏体验,官方也透露了一些关于重制版的细节信息,如角色模型的优化、场景设计的改进以及音效的升级等。
在用户认可数据方面,根据一项针对《仙剑4》重制版的问卷调查结果显示,超过80%的玩家表示对重制版充满期待,并认为重制版能够弥补原版中的一些遗憾,有近60%的玩家表示会购买重制版游戏,以支持这款经典作品的回归,还有不少玩家表示会邀请朋友一起体验重制版游戏,共同回味当年的经典时光。
随着《仙剑4》重制版的不断推进和玩家们的持续关注,相信这款经典作品将会以全新的面貌再次出现在玩家们的面前,无论是对于老玩家还是新玩家来说,这都是一次难得的体验机会,让我们共同期待《仙剑4》重制版的到来吧!
《仙剑4》主美发长文聊重制版:弥补原版大量删减的遗憾手游官方数据
前导PV公布日期2024年12月19日
长文发布日期2024年12月23日
长文阅读量超过50万次
前导PV播放量突破数百万次
问卷调查结果超过80%的玩家对重制版充满期待,近60%的玩家表示会购买重制版游戏
用户认可数据近半数玩家表示会邀请朋友一起体验重制版游戏