2025年3月24日,游戏界的焦点再次聚焦于育碧的最新力作——《刺客信条:影》,这款备受期待的动作角色扮演游戏自公布以来,便以其独特的背景设定和丰富的游戏内容吸引了全球玩家的目光,育碧正式公布了《刺客信条:影》的成就与奖杯系统,让玩家们在探索封建日本世界的同时,有了更多追求和挑战的目标。
《刺客信条:影》作为《刺客信条》系列的第十四部主作,由Ubisoft Quebec开发,Ubisoft发行,本作以日本封建时代为背景,玩家将扮演黑人武士弥助,穿梭于暗流涌动的日本战国时代,展开一场惊心动魄的冒险之旅,游戏不仅继承了系列一贯的潜行、刺杀和战斗元素,还加入了全新的探索、活动和藏身处系统,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。
在成就与奖杯系统方面,《刺客信条:影》共设有54个成就,其中包括32个可见成就和22个隐藏成就,这些成就涵盖了游戏的各个方面,从主线故事到额外内容,从探索活动到结识盟友,玩家们可以在游戏中尽情挑战自我,解锁属于自己的荣耀。
值得注意的是,本次《刺客信条:影》的成就与奖杯系统对玩家来说十分友好,游戏难度不会影响成就的获取,这意味着无论你是选择轻松模式还是挑战高难度,都能有机会解锁所有成就,全成就也无需二周目重复游玩,玩家们只需在初次游戏中努力探索和挑战,即可达成所有目标,这一设定无疑为玩家们节省了时间和精力,让他们能够更加专注于游戏的乐趣和挑战。
在可见成就中,不乏一些充满创意和挑战性的任务。“忍之术”要求玩家精通忍者之道,掌握潜行和刺杀技巧;“剑之术”则要求玩家精通武士之道,展现出色的剑术和战斗能力。“刻为己有”要求玩家铭刻自己的首个武器,记录下在游戏中的第一次成长;“马有失蹄”则要求玩家施展一次落地翻滚,考验玩家的反应和技巧,这些成就不仅考验了玩家们的游戏技能,还让他们在游戏中感受到了成长的喜悦和成就感。
隐藏成就则更加神秘和具有挑战性,它们需要玩家们在游戏中不断探索和尝试,才能发现解锁条件。“揭幕”可能要求玩家完成某个特定任务或事件;“新联盟的诞生”则可能与游戏中的结盟系统有关,这些隐藏成就不仅增加了游戏的趣味性和挑战性,还让玩家们在探索中感受到了更多的惊喜和乐趣。
除了成就与奖杯系统外,《刺客信条:影》还以其精美的画面和丰富的游戏内容赢得了玩家们的喜爱,游戏中的日本战国时代背景为玩家们呈现了一个充满神秘和魅力的世界,从繁华的城池到宁静的乡村,从险峻的山川到广阔的平原,游戏中的每一个场景都充满了细节和美感,游戏中的角色设计也极具特色,无论是主角弥助还是其他NPC角色,都拥有独特的性格和背景故事,让玩家们在游戏中感受到了更加真实和丰富的人物形象。
在玩法方面,《刺客信条:影》不仅继承了系列一贯的潜行、刺杀和战斗元素,还加入了全新的探索、活动和藏身处系统,玩家们可以在游戏中自由探索各个地区,发现隐藏的宝藏和秘密;参加各种活动和挑战,提升自己的技能和装备;解锁和升级藏身处,为自己提供一个安全的避难所和休息场所,这些玩法不仅增加了游戏的多样性和趣味性,还让玩家们在游戏中感受到了更多的自由度和探索乐趣。
自2025年3月20日正式发售以来,《刺客信条:影》迅速在全球范围内赢得了大量玩家的喜爱和认可,截至2025年3月23日,游戏玩家数量已突破200万大关,在Steam上的最高同时在线玩家数达到58894人,位列Steam平台前30名最受欢迎游戏之列,IGN与GameSpot等权威游戏媒体也给出了8分的高评分,充分证明了游戏的高品质和玩家们对其的喜爱程度。
在玩家反馈方面,《刺客信条:影》也收获了众多好评,玩家们纷纷表示,游戏画面精美、内容丰富、玩法多样,让他们在游戏中感受到了前所未有的乐趣和挑战,成就与奖杯系统的设定也让玩家们更加有动力去探索和挑战自我,不断追求更高的游戏成就。
《刺客信条:影》成就/奖杯公布!低难度可解锁 无需二周目重复玩的手游官方数据显示,游戏自发售以来便受到了玩家们的热烈欢迎和积极反馈,成就与奖杯系统的设定不仅增加了游戏的趣味性和挑战性,还让玩家们在游戏中感受到了更多的成就感和满足感,随着游戏的不断更新和完善,相信《刺客信条:影》将会为玩家们带来更加精彩和丰富的游戏体验。
在这样一个充满挑战和机遇的游戏世界里,让我们一同踏上《刺客信条:影》的冒险之旅吧!