2025年2月23日,由金山集团旗下成都西山居世游科技有限公司自主研发的科幻机甲射击游戏《解限机》正式开启了全球风暴测试,这款备受瞩目的游戏自2023年在TGA颁奖礼上首次曝光以来,便以“中国版《泰坦陨落》”的标签吸引了全球玩家的目光,随着测试的深入,它交出了一份既耀眼又充满争议的成绩单。
《解限机》的测试在Steam平台上掀起了一股热潮,首日涌入的玩家数量迅速突破了服务器的承载极限,峰值在线人数一度飙升至31.7万,成功跻身Steam全球在线榜第四名,仅次于《CS2》、《DOTA2》和《PUBG》,这一数据不仅创下了2025年新游的最高纪录,也证明了国产机甲游戏在全球市场上的巨大潜力,与这耀眼的成绩形成鲜明对比的是,中文社区的玩家对《解限机》的评价却普遍不高,多数玩家给出了差评。
究竟是什么原因导致了中文玩家对《解限机》的差评如潮呢?
服务器的问题成为了玩家们吐槽的焦点,由于测试首日涌入的玩家数量远超预期,服务器不堪重负,多次出现崩溃和无法稳定登录的情况,这不仅影响了玩家们的游戏体验,也引发了大量的不满和抱怨,尽管官方在黄金时段紧急停服维护,并补偿了限定涂装,但“花钱买罪受”的吐槽声依然不绝于耳。
游戏本身存在的问题也是导致差评的重要原因,不少玩家反映,《解限机》在操作门槛、模式平衡性、匹配机制等方面存在诸多不足,近战机甲在空旷地图上的生存能力极弱,往往活不过十秒;BOSS战的数值设计被质疑像页游一样简单粗暴;机体平衡性也引发了硬核玩家的质疑和不满,这些问题不仅影响了游戏的竞技性和公平性,也降低了玩家们的游戏体验和满意度。
时区矛盾也是中文玩家对《解限机》不满的一个原因,由于测试重点时段覆盖欧美玩家活跃期,亚洲玩家往往需要在凌晨时分苦等匹配,这种不便不仅影响了亚洲玩家的游戏体验,也加剧了中文社区对游戏的不满情绪。
尽管中文玩家对《解限机》的评价普遍不高,但海外玩家却对这款游戏赞不绝口,他们称赞《解限机》的机甲设计充满科技感,战斗体验爽快刺激,甚至称其为“写给所有机甲迷的情书”,这种东西方玩家态度分野的现象,无疑为《解限机》的未来增添了几分不确定性。
值得注意的是,《解限机》作为西山居首款瞄准全球市场的大作,其野心和决心不容忽视,游戏试图用高速立体战斗、高精度机甲模型和创新的PVPvE玩法,在《命运2》、《星际战甲》等海外老牌GaaS产品的夹击中撕开一道口子,为此,西山居投入了大量的人力、物力和财力,进行了长达数年的研发和测试。
在玩法上,《解限机》也进行了诸多创新和尝试,游戏不仅保留了机甲题材射击游戏的核心玩法,还加入了“类塔科夫”搜寻战利品的撤离模式、主打团队PVP的英雄射击模式以及PvPvE联机合作对抗模式等多种玩法,这些玩法的加入不仅丰富了游戏的内容,也提高了游戏的可玩性和趣味性。
在机甲设计上,《解限机》同样下足了功夫,游戏中的机甲不仅外观炫酷、细节精致,还具备高度的自定义和改装空间,玩家可以根据自己的喜好和需求,自由搭配不同的引擎、框架、推进器等配件,打造个性化的机甲,这种高度自由度的设计不仅满足了玩家们的个性化需求,也提高了游戏的竞技性和观赏性。
尽管《解限机》在玩法和机甲设计上取得了不俗的成绩,但服务器问题、操作门槛过高、模式平衡性不足等问题依然不容忽视,这些问题不仅影响了玩家们的游戏体验,也制约了游戏的进一步发展和推广。
据官方数据显示,《解限机》在测试期间的总玩家人数超过了226万,PC端最高同时在线人数达到了31.7万,在中文社区中,该游戏的差评率却居高不下,这一数据无疑为西山居敲响了警钟,提醒他们在未来的开发和运营中需要更加注重玩家的需求和反馈,不断优化和改进游戏。
《解限机》作为全球风暴测试中的一款备受瞩目的游戏,其成绩和争议都备受关注,虽然中文玩家对游戏的评价普遍不高,但海外玩家的赞誉和游戏的创新之处依然为这款游戏的未来留下了无限可能,希望西山居能够认真听取玩家们的意见和建议,不断优化和改进游戏,为玩家们带来更加优质的游戏体验。