在2025年的游戏市场中,一款名为《无尽星火》的横版动作Roguelike游戏悄然走红,以其独特的动作系统和打击感吸引了大量玩家的关注,这款游戏由自在咸鱼工作室开发并发行,自Demo版发布以来,就以其行云流水的战斗操作和丰富多样的武器选择,赢得了不少玩家的青睐。《无尽星火》的动作系统究竟有何独到之处?它能否成为横版肉鸽游戏领域的“偏科生”,在某一领域达到极致,而在其他方面则稍显不足?本文将对此进行一番探讨。
《无尽星火》的故事背景设定在一个充满未知与挑战的奇幻世界,玩家将扮演一位勇敢的冒险者,踏上寻找无尽星火的旅程,在这个过程中,玩家需要面对各种强大的敌人,解锁新的武器和技能,不断提升自己的实力,游戏的画面风格独特,色彩鲜明,场景设计充满了奇幻色彩,为玩家营造了一个沉浸式的游戏体验。
在动作系统方面,《无尽星火》的表现堪称惊艳,对于一款横版动作游戏来说,想要塑造好操作手感和打击感,并不是一件容易的事情。《无尽星火》却在这方面做得相当出色,游戏的招式衔接反馈明显,闪避系统优先级高,动作强制中断以及技能(武器)系统的设计都恰到好处,这使得玩家在战斗中能够体验到流畅丝滑的动作手感,每一次攻击都仿佛拳拳到肉,打击感十足。
游戏中的普通攻击动作简洁有力,攻击速度快且节奏感十足,技能系统则更加丰富多彩,玩家可以通过打断普攻强制释放技能,特效与角色动作完美融合,既有不错的视觉效果,也有可观的伤害,游戏还设计了多种元素和玩法机制,如八种元素、多种主副武器等,为玩家提供了丰富的流派搭配选择,这些元素和机制的加入,不仅增加了游戏的策略性,也让玩家在战斗中有了更多的乐趣和挑战。
在闪避系统方面,《无尽星火》同样表现出色,闪避几乎可以在任何情况下流畅释放,同时游戏内还设计了完美闪避机制,在触发完美闪避后,玩家会进入短暂的子弹时间(也可升级),这不仅让玩家有了更大的调整空间,也增加了战斗的紧张感和刺激感,并且角色会迅速侧身或者向后翻滚,动作敏捷,躲避敌人攻击的同时,还能在起身后立马衔接攻击,始终保持输出的节奏。
一款优秀的动作游戏除了要有流畅的动作系统和打击感外,还需要有丰富多样的武器选择,在《无尽星火》中,玩家可以自由选择自己喜欢的武器,打造独一无二的战斗风格,游戏的主副武器系统为玩家提供了多种选择,主武器包括近战和远程两种类型,近战武器大开大合,远程武器则能够灵活应对各种敌人,副武器则是有五种不同属性对应的器械,这些器械不仅具有独特的攻击方式,还能够与主武器自由组合,极大地增加了游戏的策略性和趣味性。
除了动作系统和武器选择外,《无尽星火》还设计了惊险刺激的Boss战和充满惊喜的随机事件,Boss战的狂暴攻势需要玩家运用一切技巧和策略来应对,每一次胜利都将带来巨大的成就感,而随机事件的加入,则让每一次冒险都成为一次全新的体验,玩家需要克服重重困难,完成随机任务,赢取丰厚奖励。
正如前文所述,“偏科生”是指在某一领域达到极致,而在其他方面则稍显不足的学生。《无尽星火》是否也存在这样的问题呢?从目前的玩家反馈来看,虽然游戏在动作系统和打击感方面表现出色,但在其他方面如剧情、音效等方面则还有一定的提升空间,有玩家反映游戏的剧情相对简单,缺乏深度;音效方面虽然清脆利落,但在某些场景下略显单调,这些问题虽然不至于影响游戏的整体体验,但也在一定程度上限制了游戏的进一步发展。
不过,值得注意的是,《无尽星火》毕竟还是一款处于开发阶段的游戏,未来还有很大的提升空间,随着游戏的不断更新和完善,相信这些问题也会得到逐步解决,而就目前的游戏品质来看,《无尽星火》已经足够吸引大量玩家的关注和喜爱。
截至本文发布时,《无尽星火》的Demo版已经在Steam平台上获得了大量玩家的好评和认可,许多玩家纷纷表示,这款游戏的动作系统和打击感非常出色,让人欲罢不能,游戏的武器选择和策略性也受到了玩家的广泛赞誉,据Steam平台的数据显示,《无尽星火》的Demo版在发布后的短短几天内,就获得了数万次的下载量和数千条玩家评价,其中好评率高达90%以上,这些数据无疑证明了《无尽星火》在游戏市场上的巨大潜力和受欢迎程度。
会成为村里的第一位“偏科生”吗?从目前的情况来看,《无尽星火》在动作系统和打击感方面已经展现出了极高的水准和独特的魅力,虽然在其他方面还有待提升和完善,但相信随着游戏的不断更新和发展,这款游戏有望成为横版肉鸽游戏领域的佼佼者之一,对于喜欢横版动作游戏的玩家来说,《无尽星火》无疑是一个值得一试的佳作。