备受瞩目的角色扮演游戏开发商CDPR(CD Projekt Red)接受了IGN的独家专访,深入探讨了即将推出的《巫师4》中,希里担任主角的决策过程及其背后的意义,这一消息不仅让广大《巫师》系列粉丝兴奋不已,也引发了业界内外的广泛关注。
在TGA2024颁奖典礼上,《巫师4》首次惊艳亮相,希里作为新一代主角的身份也随之公布,这位全名希里雅·菲欧娜·艾伦·丽安伦的猎魔人,以其穿越时空的能力被誉为“时空之女(Lady of Space and Time)”,她的亮相无疑为《巫师》系列注入了新的活力与期待。
CDPR的执行制作人Małgorzata Mitręga在专访中表示,希里成为《巫师4》的主角是“极为自然且合乎情理的决定”,她进一步指出,自原著小说《猎魔人》起,希里便是故事的核心人物之一,她的个性独特、层次丰富,是连接整个《巫师》系列的重要纽带,随着杰洛特这一经典角色的故事逐渐走向尾声,希里自然而然地成为了这一传承的延续,她似乎天生注定要成为新一代的主角。
游戏总监Sebastian Kalemba也对此表示了赞同,他提到,希里不仅个性鲜明,而且年轻且不断成长,这为玩家提供了更多的自由发挥空间,相较于年长的杰洛特,希里在角色塑造上更具可塑性,她的冒险和成长过程将允许玩家在塑造角色时有更大的发挥空间,Kalemba还透露,在《巫师4》中,希里已经通过了残酷的“青草试炼”,她将面临更多挑战,逐步建立起自己独特的猎魔人风格和人生观。
希里的角色设定不仅为玩家带来了新鲜感,也为开发者提供了更多深入挖掘角色特点的可能性,Kalemba解释说,希里即将踏上猎魔人的道路,她将根据自己的经历逐渐形成独特的行事准则,无论是面对怪物、执行任务还是进行冒险,她都有着自己的一套独特方式,这为游戏讲述更多样化的故事提供了广阔的空间,同时也让玩家能够体验到更多细腻且微妙的情节。
在专访中,Mitręga和Kalemba还谈到了《巫师4》在开发过程中的一些改进和创新,他们表示,为了避免重蹈《赛博朋克2077》首发问题的覆辙,CDPR在开发《巫师4》时采取了更加谨慎和细致的策略,他们决定让游戏在开发过程中逐步成熟,并显著优化了开发方法,他们更加严格地划分了各个开发阶段,确保每个环节的基础都足够扎实,通过这种方式,他们能够更好地掌控这个极其复杂的项目,确保每个细节都井然有序。
CDPR还注重提升项目愿景的透明度,Mitręga提到,他们努力确保整个团队对项目的愿景保持一致,无论是董事会还是开发团队,每个人都能清晰地了解项目的进展和目标,这种透明度不仅限于项目本身,也贯穿于Red工作室的各个层面,这种开放和透明的开发环境有助于提升团队的凝聚力和效率,从而确保游戏的质量。
对于《巫师4》的故事背景,CDPR也透露了一些细节,作为《巫师》系列新三部曲的开篇之作,《巫师4》的故事背景设定在《巫师3》的后续时间线中,玩家将跟随希里的脚步,探索她告别杰洛特后的冒险旅程,这一过程中,希里将遇到各种挑战和机遇,逐步成长为一名真正的猎魔人,游戏也将保留足够的深度和挑战性,以确保每种类型的玩家都能享受到属于自己的游戏体验。
据CDPR官方数据显示,《巫师4》在公布后迅速引发了玩家的热烈反响,在各大游戏论坛和社交媒体上,关于希里担任主角的讨论热度持续攀升,许多玩家表示对希里的新冒险充满期待,认为她将成为新一代《巫师》系列的核心人物,也有玩家对游戏的开发进度和质量表示关注,希望CDPR能够不负众望,打造出一款真正令人惊艳的作品。
从用户认可数据来看,《巫师4》的预告片和专访视频在各大平台上的播放量均达到了数百万次,许多玩家在评论区留言表示对游戏的期待和支持,认为CDPR在角色设定和故事叙述上做得非常出色,也有玩家对游戏的战斗系统、探索玩法以及角色成长自由度等方面提出了宝贵的建议和期待。
CDPR接受IGN专访,探讨希里担任《巫师4》主角的消息无疑为这款游戏增添了更多的期待和关注,随着开发进度的不断推进,相信《巫师4》将会为玩家带来一场前所未有的冒险之旅,让我们共同期待这款史诗级新作的到来吧!